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Hexenfamiliar
Offline Irrlicht
Gepostet:
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heimlicher Gast
Spezies:
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Kurzbeschreibung
Das Irrlicht geistert als heimlicher Besucher durch den Harz.
Spieler

#1
Hallo zusammen^^,

nachdem ich schon ein bisschen hin und her gestöbert habe, wollte ich euch gerne meine Charidee um die Ohren werfen. Auch wenn ich ein bisschen Bedenken habe, dass es vielleicht nicht passen könnte - inwieweit das Ganze im deutschen Sagenraum verankert ist, bin ich mir nämlich nicht so sicher. Ich habe mich da mehr von Ottfried Preusslers "Kleinen Hexe" inspirieren lassen, lol. Und den typischen Bildern von schwarzen Katern auf Hexenbuckeln. Big Grin

Nun, wie die Thread-Überschrift schon verrät, handelt es sich um einen Hexenfamiliar, also einen Vertrauten. Diese erscheinen zwar gerne in Tiergestalt, können aber auch die Gestalt eines Menschen annehmen und sind eigentlich Naturgeister, denen Form gegeben wurde. Die Familiare verbinden die Hexe mit der Unterwelt, führen sie bei Trance-Reisen in diese, spenden den Hexen Schutz, stärken ihre Magie und leiten sie an. Manchen Hexen erscheint ihr Familiar einfach eines Tages/Nachts, z.B. beim Spazierengehen im Wald oder in Zeiten der Not, andere wiederum erhalten diese als Geschenk oder erben sie von anderen Hexen.

Davon ausgehend hat sich bei mir irgendwie die Idee eines Familiars manifestiert, dessen bevorzugte Gestalt neben der eines menschlichen Mannes, die eines Raben ist. Maximal neugierig und ebenso neunmalklug ist er ein Plappermaul durch und durch und liebt hübsche Dinge, vor allem wenn sie funkeln. XD 
Grundsätzlich könnte er als Naturgeist wohl verschiedene typische Hexen-Tiergestalten annehmen, aber ich glaube, es ist ganz gut es auf eins oder zwei zu begrenzen. Der klassische schwarze Kater würde wohl auch passen.

Vom Hintergrund her könnte er sich nun entweder zum ersten Mal an eine Hexe binden oder er wird an jemanden vererbt/verschenkt. Er könnte auch in irgendetwas gefangengesetzt gewesen sein und nun freikommen... Ich denke, da ist viel möglich.
Bezüglich der Hexe würde ich entweder ein Gesuch ausschreiben oder wenn Interesse besteht, binde ich ihn auch gerne einem bereits am Board vorhandenen Charakter ans Bein. *hust*
Da Familiare auch gerne dafür eingesetzt werden, um im Sinne ihrer Hexe Dinge zu erledigen, könnte ich mir vorstellen, dass er in Quedlinburg dadurch schnell Kontakte knüpfen kann. Vielleicht kennt man ihn ja auch von früher? (Was gut oder auch schlecht sein kann. *g*)
Offline Dietburg Ameling
Gepostet:
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Hüterin der Schriften
Spezies:
Hexe
Beruf
Buchhändlerin
Kurzbeschreibung
Dietburg ist eine 173 jährige Hexe, allerdings sieht sie sich mehr als Buchhändlerin und da sie demnächst zur Vorsitzenden der Quedlinburger Kaufmannsgilde gewählt werden möchte, hat sie wirklich keine Zeit für diesen Hexenmist, der ihr eh nichts als Ärger eingebracht hat. Dumm nur, dass sie diesen nun wieder brauchen wird....
Spieler
Severina

#2
Guten Morgen Heart

Ich bitte um etwas Geduld, bis wie beide alles lesen konnten. Wink

Liebe Grüße
Severina
Abwesend Undine Bachmann
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Undine
Spezies:
Naturgeist
Beruf
Ingenieur Wasserwirtschaft
Kurzbeschreibung
Undines Name ist, nicht nur in heutigen Zeiten, eher ungewöhnlich; er ist sogar Programm. Sprich, sie ist eine waschechte Undine, ihr Fluss ist die Bode.
So wundert nicht, dass sie einen abgeschlossenen Masterabschluss als Ingenieurin der Wasserwirtschaft hat, im alten Wasserwerk Quedlinburgs lebt und beruflich sehr engagiert ist - auch wenn sie die schwere Arbeit gerne dem Alben Bodo zuschanzt, den sie damals, ewig her, mal gerettet hatte.
Spieler
Jacky

#3
Oooh, Abraxas!!!
Entschuldigung, aber das war das erste, was mir grade bei Deiner Vorstellung durch den Kopf ging!
Das zweite war Greebo, nachdem Du das von der Katze beziehungsweise dem Kater geschrieben hattest, dicht gefolgt von Kühlwalda…

Um es zusammenzufassen: ich bin von Deiner Idee begeistert!
Und nur um Dir die Sorge zu nehmen: selbst wenn z.B. der Rabe der kleinen Hexe jetzt nur bedingt zum deutschen Sagenschatz gehört, ist z.B. der gestiefelte Kater ein klassisches, Grimmsches Märchen (in der 1. Auflage der Kinder- und Hausmärchen von 1812 als Nr. 33)
Sieht man mal von Disney etc ab, ist er ein sprechendes, entschlossenes und tatkräftiges Helferlein - wenn auch von einem Müller *g*
Und Hexen mit Katzen auf den Buckeln... kann es überhaupt ein klassischeres Bild geben?!
Von daher sehe ich keinerlei Gründe, einen solchen Familiar hier nicht mit offenen Armen aufzunehmen. Soviel Freiheit nehmen wir uns hier allemal Wink

Dass Du selbst die Möglichkeit Deines Chars, auf die Fähigkeit maximal zwei Gestalten anzunehmen einschränkst, finde ich persönlich sehr gut!
Eine einzige wäre mir persönlich sogar noch lieber, also dass nur der Wechsel zwischen einer Tiergestalt und einem Menschen möglich ist. Aber dazu hat Sev sicher auch noch etwas zu sagen, vieles ergibt sich ja auch erst, während man sich ernsthaft dran macht einen Steckie zu schreiben.

Zu Deiner Idee dass Dein Familiar evtl. sogar gefangengesetzt gewesen sein könnte, hätte ich auch schon ein paar Ideen, die u.a. mit unserer Platanenhexe zu tun haben.
Das könnte z.B. ein Fluch gewesen sein, der aus einem 'normalen' Menschen ein Wechselwesen hat werden lassen, er könnte mit der Hexe im Baum eingeschlossen worden sein und jetzt freikommen - wobei er nicht zwangsläufig ein 'Freund' der Hexe gewesen sein muss…
Oder eben etwas ganz anderes!

Nun, um eine lange Geschichte kurz zu machen: von meiner Seite aus wäre ein Familar hochwillkommen! Über die Ausarbeitung kann man sich ja später immer noch genug Gedanken machen *g*

Soweit erst mal von mir
mit einem lieben Gruß

Jacky
Offline Irrlicht
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heimlicher Gast
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Kurzbeschreibung
Das Irrlicht geistert als heimlicher Besucher durch den Harz.
Spieler

#4
Juhu, da freue ich mich erstmal mächtig, dass es grundsätzlich umsetzbar ist. Heart 
Und deine erste Assoziation war intuitv völlig richtig, ich hatte bei der Idee auch Abraxas im Kopf, hehe.

Ich hab kein Problem damit ihn auf eine Gestalt zu begrenzen. Für mich ist der Rabe eigentlich auch schon gesetzt, weil er einfach perfekt zu meiner Idee passt und eine weitere Tiergestalt würde gefühlt von dem Konzept eher was wegnehmen anstatt dazuzuaddieren.

Zum mystischen Hintergrund würde ich mir einfach noch ein paar Gedanken machen und mich dann mit euch abstimmen. Welche Fähigkeiten er zum Beispiel haben könnte. Ich glaube, da würde ich auch gar nicht zu viel ansetzen wollen. Er ist zwar ein mystisches Wesen, aber funktioniert eben doch stark in Verbindung mit seiner Hexe.

Das Ganze mit der Platanenhexe zu verbinden, klingt super interessant! Allerdings würde ich ungern einen verwandelten Menschen aus ihm machen, er sollte schon ein "anders"artiges Wesen sein. 
Aber vielleicht war er der Familiar einer Hexe, die von der Platanenhexe vernichtet oder verwandelt oder sowas wurde und der Familiar wurde dann eben kurzerhand irgendwo eingesperrt.
Eventuell hat er sogar der Platanenhexe selbst gehört? Da er vom Wesen her selbst nicht böse ist, könnte ich mir vorstellen, dass er über diese Partnerschaft nicht wirklich glücklich war und es mehr als begrüßen würde, eine neue Verbindung einzugehen. Natürlich hätte man ihn in dem Fall trotzdem von früher her in nicht allzu guter Erinnerung. Wink
Abwesend Undine Bachmann
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Undine
Spezies:
Naturgeist
Beruf
Ingenieur Wasserwirtschaft
Kurzbeschreibung
Undines Name ist, nicht nur in heutigen Zeiten, eher ungewöhnlich; er ist sogar Programm. Sprich, sie ist eine waschechte Undine, ihr Fluss ist die Bode.
So wundert nicht, dass sie einen abgeschlossenen Masterabschluss als Ingenieurin der Wasserwirtschaft hat, im alten Wasserwerk Quedlinburgs lebt und beruflich sehr engagiert ist - auch wenn sie die schwere Arbeit gerne dem Alben Bodo zuschanzt, den sie damals, ewig her, mal gerettet hatte.
Spieler
Jacky

#5
Hallo Irrlicht

entschuldige bitte, dass es grade alles ein wenig dauert, Severina, die Hauptadmine ist in Urlaub und ich habe grade 24/7 meinen 4jährigen Enkel bei mir, gegen den ein Flummi ein unbelebter und vor allem statischer Gegenstand ist! Wink

Deine Idee den Char überwiegend in Verbindung mit einer Hexe 'funktionieren' zu lassen, finde ich hervorragend!
Was natürlich nicht heißen muss, dass er ohne Hexe völlig hilflos und / oder aufgeschmissen sein muss!

Zu der Platanenhexe:
Leider ist die Gute (also abgrundtief Böse!) bisher immer noch ein Gesuch und auch nach wie vor in ihrer Platane eingesperrt.
Andererseits hat sie ihr erstes Opfer gefunden und ihm die Lebensenergie ausgesaugt (um das mal salopp zu umschreiben)
Man könnte es so drehen, dass dieses eine Opfer nicht reichte, um sie selbst zu befreien - immerhin hat der Teufel himself sie da eingesperrt - aber sie könnte Abraxas freigelassen haben um für sie zu spionieren etc. Immerhin sitzt sie seit über 300 Jahren in den Baum fest.

Damit hättest Du die maximale Freiheit:
Er kann für oder gegen sie arbeiten, sich neue Verbündete suchen - und damit ergäben sich auch so etliche Anschlussmöglicheiten. Unabhängig von seinen magischen Fähigkeiten.

Eine einzige Bitte hätte ich allerdings, wenn Du Deinen Char anmeldest: bitte wähle möglichst einen deutschen Namen, der gerne auch ein wenig 'altertümlich' anmutet. Immerhin ist er ja doch schon ein paar Tage älter Wink

Bei weiteren Fragen stehen Sev und ich Dir gerne zur Verfügung

Lieben Gruß

Jacky
Offline Irrlicht
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heimlicher Gast
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Das Irrlicht geistert als heimlicher Besucher durch den Harz.
Spieler

#6
Kein Problem, dafür habe ich vollstes Verständnis. Big Grin 

Und das klingt alles ganz fantastisch, ich bin hellauf begeistert, hehe.

Das mit dem Namen geht klar - etwas anderes wäre auch gar nicht in Frage gekommen. Cool

Dann würde ich einfach in den nächsten Tagen der Kreativität ein wenig freien Lauf lassen und einen Stecki zusammenbasteln. Falls noch Fragen auftauchen, melde ich mich natürlich.^^
Vielen Dank schon mal für die Unterstützung und ich freue mich ganz arg, dass ich das Konzept so umsetzen darf. Heart 

LG
Bee


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